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まるゆ超高速レベリング

この記事では主に、
「イベントや大型建造で一気に貯まったまるゆが母港を圧迫してつらい!」
という方への、まるゆの超高速レベリングを紹介致します。


まず始めに、このレベリングでは以下のような内容が含まれます。

赤疲労状態・中破状態での出撃
大量の敗北数

若干ブラックなレベリングとなる為、これらが気にならない方のみこのレベリングをご活用下さい。



実はこのレベリング方法は結構有名なので知っている方も多いと思われますが、周回する場所は5-3です!

まるゆレベリング1

凶悪難易度で有名なこの5-3を、まるゆ単艦で出撃させます。


さて、どのような周回方法なのかをWikiを参照に説明すると、

5-3MAP-1

これは、低速艦が入っている際の初手羅針盤のルートについてを示しています。
まるゆは低速艦なので、上の画像の通りBマスに80%、Cマスに20%程度で行くことになります。


ではここで、Bマスの敵編成について見てみましょう。

まるゆレベリング2まるゆレベリング3まるゆレベリング4

このような感じの、潜水艦オンリーの敵艦隊です。
敵味方共に潜水艦オンリーの編成の場合、戦闘を行わずに強制的にこちらが敗北となります。

敗北はしますが、MVPと旗艦ボーナスはしっかりと入ります。

まるゆレベリング5

得られる経験値は840です。

要は、このマスで撤退を繰り返してまた同じように出撃する、といった感じになります。



ちなみにCマスとDマスの編成はこんな感じとなっています。

まるゆレベリング6     まるゆレベリング7

まるゆを攻撃できる艦が最低2隻は入っているので、基本的にこの2マスを踏むと大破、運がよくて中破です。

取得経験値は同じですが、Cマスには約20%で行く為、5回に1回くらいは中・大破してローテーションすると思って下さい。

周回の回転率を上げたい為、BマスからDマスへの進撃はNGです



より周回の効率を高める方法として、

疲労状態 or 中破状態でも気にせず出撃する
 -Bマスでは戦闘を行わない為、疲労状態だろうが中破状態だろうが関係ないからです。ただし、大破状態では出撃できないので注意ー

燃料弾薬がカラになるまで補給を行わない
 -これも上同様、戦闘を行わないからです。補給画面まで行くほんのちょっとの時間ですが短縮できますー

2隻以上のまるゆを同時にレベリングする
 -大破までいってしまったまるゆを入渠している間に、別のまるゆのレベリングをする為です。5-4など空き時間で他の海域を回りたい方などには要らないかもしれませんー


といったものが挙げられます。



この周回の効率を計算すると、Lv1 → Lv20まで上げるのに必要な経験値が合計で19000なので、

19000 / 840 = 22.619…

つまり23回周回すれば1人のまるゆを出荷できる計算となります。
 ※当然その周回分の敗北数が付くことになりますが…

1周回に30秒程度しかかからないので、手軽にできておススメです!


私は5隻同時にLv1 → Lv20にするのに、休憩を入れながらで1時間半くらいでした。



【最後に】

あくまでこれは、「直ぐにまるゆを出荷したい」という方におススメというだけです。
3-2-1レベリングの随伴にまるゆを入れた方が、敗北も増えないし良いと思います。
その事を理解の上ご活用下さい。

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